Mnoho outdoorových, indoorových či kombinovaných programů, které se soustředí na stmelování kolektivu, je zakomponována do nějaké legendy. Tyto legendy jsou inspirovány pohádkovými tématy, filmy, knižními romány nebo významnými událostmi. Jednotlivé aktivity jsou spojeny nějakým ústředním tématem a celý program se tak stává atraktivnější a zábavnější. Velkou výhodou zapojení kurzu do příběhu je možnost využití působivější motivace před každou aktivitou.
Teambuilding, s.r.o. nabízí mnoho programových legend a příběhů, ve kterých jsou aktivity přizpůsobeny těmto tématům. Instruktoři velmi často vystupují v kostýmech charakteristických pro danou legendu, používají rekvizity a komunikují s klienty v duchu příběhu celého kurzu. Jednotliví účastníci kurzu mohou hrát i některé role a spoluvytvářet poutavou atmosféru akce, která má svůj začátek, průběh i konec ve formě závěrečného happeningu. Ten tvoří logický závěr akce s předáním cen, vyhlášením vítězů, objevení pokladu či dosažení vytouženého cíle.
Témat, které tyto kurzy doprovázejí je mnoho, avšak v každém případě jsou tyto legendy přizpůsobeny podmínkám a požadavkům klientů. Témata a legendy můžeme vytvořit zcela nové a originální, šité přímo na míru vašim potřebám a požadavkům.
Píše se rok 1936. Doktor Henry Jones je profesorem na univerzitě Princetown, kde vyučuje archeologii. Zároveň je také dobrodruhem, který cestuje po celém světě a vyhledává mýtické artefakty, aby je mohl získat pro muzeum. Není proto divu, že jako odborníka ho vyhledá americké vláda, aby jí pomohl nalézt Archu úmluvy. Do té - podle Bible - vložil Mojžíš svých deset přikázání. Archa je zároveň zdrojem obrovské a tajemné síly a proto o ní usiluje samotný Adolf Hitler. Indyho úkol je jasný - získat Archu.
Kdo by neznal slavnou sérii filmů o Dr. Jonesovi a jeho dobrodružstvích při hledání pokladů jakou jsou Archa úmluvy, Svatý Grál, Křišťálovou lebku anebo Chrám zkázy s neméně slavným Harrisonem Fordem.
Stejně tak, i náš kurz je plný záhad, úkolů, napětí a dobrodružství. V legendě Za pokladem Indiana Jones se objevují aktivity dynamické, logistické, konstrukční i adrenalinové a celý příběh vede účastníky kurzu ke společnému hledání indicií, prostřednictvím kterých se pokusí v závěru akce společně nalézt poklad.
Program Za pokladem Indiana Jones je typickým kurzem týmové spolupráce, který se také velmi často nazývá teamspirit a je vhodný zejména pro stmelování kolektivu a vzájemné poznávání zaměstnanců zábavnou a nenucenu formou.
Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas. Nunc in nisi. Fusce sapien. Nulla facilisi. Ut posuere. Ut dolor nisi, porttitor at, suscipit pulvinar, vulputate id, ipsum. In gravida orci ac leo. Fusce suscipit nibh at quam. Aenean nec tellus vel velit adipiscing gravida. Cras sapien ante, semper eu, lobortis sed, commodo eu, neque. Cras diam libero, porttitor sit amet, varius sit amet, pretium ut, odio. Suspendisse cursus lacus quis dui.
Integer vestibulum. Donec adipiscing tellus at diam. In ornare. Aenean sit amet mauris. Nam elementum viverra purus. Aliquam auctor. Phasellus velit. Cum sociis natoque penatibus et magnis dis parturient montes, nascetur ridiculus mus. Quisque pede eros, gravida vitae, commodo malesuada, porta vel, nisl. Integer faucibus, arcu at sollicitudin vestibulum, dui elit dapibus mauris, nec congue nulla leo eget nibh. Duis dui dui, consequat id, viverra non, auctor sed, lorem. Nam vitae ante ut ipsum ultrices rhoncus. Fusce mi erat, interdum id, scelerisque vel, laoreet eu, lacus. Sed vel sapien vel sapien accumsan malesuada. Donec turpis quam, aliquet vel, scelerisque vel, placerat malesuada, tellus.
Podle keltského kmene Bojů, který osídlil Českou kotlinu okolo 4. století př. n. l., dostaly české země latinský název Boiohaemum, tedy Bohemia. Tento název potvrzuje ve svých knihách římského dějepisec Tacitus. Po Keltech nám ovšem nezůstal pouze název naší země. Keltové nám také zachovali další zeměpisné názvy, jako jsou například Vltava, Labe, Ohře, Jizera a Říp. Keltové si stavěli takzvaná oppid, což byla opevněná města.
Po Keltech nám zůstala ještě jedna věc, která se kupodivu zachovala v téměř nezměněné formě až dodnes: naše svátky. Kromě obou slunovratů a rovnodenností měli Keltové čtyři důležité svátky, které se ve více či méně zdeformované formě zachovaly až do dnešních dnů.
Keltské oslavy bývají velkolepé a velmi zábavné. Součástí Keltských slavnosti jsou sportovní hry, Keltský víceboj, Galský souboj, ukázky řemesel starých Keltů a jejich bojového umění, program doprovází Keltská hudba a celá legenda se odehrává ve starých Keltských kostýmech.
Program Asterix, Obelix a ... (nejčastěji název společnosti zadavatele) je plný typických Keltských prvků. V úvodu si účastníci akce vyrobí vlastní Keltské oblečení, následují Keltské souboje a vrcholem dne je Keltský víceboj, který obsahuje velmi vtipné aktivity jako jsou hod kabelkou, hod kládou či hod kamenem na Římanovu nohu. Během dne si mohou zájemci také vyzkoušet stará Keltská řemesla jako jsou lití cínem, kovářství nebo paličkování.
Legenda Asterix a Obelix je zábavným programem a je ideální pro posílení týmového ducha a otupení "pracovních neshod".
Donec et massa. Suspendisse id lacus. Nullam varius. Sed sem. Ut nibh sem, bibendum ac, tincidunt vitae, blandit non, tellus. Vivamus consequat tincidunt dolor. Nunc convallis elit a diam scelerisque consequat. Aliquam erat volutpat. Proin non velit at turpis dictum ullamcorper. Curabitur sed diam nec diam sagittis tempor. Nulla facilisi. Vivamus aliquam. Phasellus vel libero. Praesent suscipit lectus eu ipsum tincidunt volutpat. Aliquam tincidunt, massa in faucibus eleifend, nisi massa dictum velit, ac sodales eros ligula pharetra lacus. Nullam massa tellus, feugiat eu, viverra at, faucibus vitae, eros. Morbi nunc.
Roald Amundsen byl světoznámý norský polární badatel, který jako první člověk dosáhl jižního pólu. Stalo se to 14. prosince 1911. Jeho dobrodružnou povahu podpořili a ovlivnil Fridtjof Nansen, který přešel Grónsko a jeho badatelské ambice vyvolala Franklinova výprava, která se nikdy nenašla. Amundsen nebyl jen polárníkem, ale byl také průkopníkem létání se vzducholodí a zejména polárního výzkumu pomocí vzducholodí a letadel. V červnu 1928 byl jeden z pěti lidí záchranného týmu, který se vydal pomocí hydroplánu hledat ztracenou posádku Nobileho vzducholodi Italia. Plán cesty byly Špicberky, avšak hydroplán na těchto ostrovech nikdy nepřistál.
Program Expedice Amundzen nás zavede do krajiny sněhu a ledu, bádání, polárních psů a vzducholodí. Tento program je velmi dynamický a lze ho realizovat ve dvou verzích.
Verze expediční nabízí jedno až několikadenní putování zimní krajinou, kdy část cesty absolvujeme na lyžích, část cesty na saních se psím spřežením a část cesty na sněžnicích. Program je určen pro menší skupinu lidí, která může cestu absolvovat. Charakteristické znaky pro tento program je dobrodružství, poznání, adrenalin a velmi silný a trvalý zážitek.
Verze teamspiritová je méně náročná a nabízí účastníkům tohoto kurzu poznat zimní turistiku a seznámit se s expedičními pravidly, avšak současně zábavným způsobem absolvovat celou řadu komunikační a dynamických aktivit, kterou vedou především k jednomu cíly. Vzájemné poznání a bližší seznámení. Tato varianta se odehrává v těsné blízkosti hotelu či penzionu, kde je celý tým ubytován. Je vhodný zejména pro větší skupinu účastníků akce.
(program lze realizovat i v případě nedostatku sněhu)
Legenda založená na základě stejnojmenného románu Umberta Eca. Píše se rok 1327, kdy císař Ludvík Bavor vtrhl do Itálie a mladý novic Adso z Melku se vydal se svým učitelem Vilémem z Baskervillu do bohatého opatství na setkání papežských vyslanců. Jejich návštěvu předcházela záhadná smrt jednoho z mnichů. Bohužel tato smrt nezůstala osamocena a oba Františkáni mají pouze sedm dní na objasnění těchto záhad. V legendě se objeví i obávaná svatá inkvizice a tajuplný opat Jorge de Burgos.
Tato legenda nabízí silný zážitek, postavený na řešení šifer, objasňování záhad, řešení náročných skupinových úkolů a nelehkých fyzických překážek. Objasnění záhady trvá sedm dnů – tedy co den, to hodina hry. Legenda je rozvržena do jednoho dne a je vhodná pro menší pracovní týmy ve verzi tréninku interkomunikačních schopností, tak i pro velké skupiny v teamspiritové verzi.
Ideálním umístěním tohoto programu je starý hrad či zřícenina, ale zážitek umocní i hluboký les s členitým kamenitým terénem nebo oblast výskytu jeskyní.
Mauris est. Cras placerat tristique velit. Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas. Quisque accumsan tortor. Phasellus molestie augue a neque placerat aliquet. Mauris semper, elit rhoncus auctor ullamcorper, arcu ipsum tempus est, id venenatis mauris nisi sed purus. Sed suscipit faucibus ligula. Mauris pharetra arcu sit amet velit. Sed velit ligula, iaculis quis, rhoncus non, malesuada in, diam. Cras ipsum pede, elementum ut, scelerisque et, imperdiet eleifend, felis. Cras justo nisi, gravida sit amet, dapibus vel, sollicitudin a, ligula. Phasellus sit amet est vel arcu adipiscing vestibulum. Integer id pede. Proin non dolor ut augue imperdiet consequat. Aenean euismod massa sit amet magna. Vestibulum accumsan. Donec leo. Nulla tempus. Curabitur nec enim. Vestibulum at turpis ut metus adipiscing convallis.

Webdesign by Rony
Coded by Martin Žaloudek
© Teambuilding, s.r.o. - Všechna práva vyhrazena